| SUXUE.com:首页 |
|||
| “中国造”成中国网游产业主流 时间:2008-1-17 9:33:44 |
|||
|
|||
昨日,在苏州举行的2007年度中国游戏产业年会上,新闻出版署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟表示“中国创造”已经成为网络游戏产业主流,并强调“自主研发是中国网络游戏行业惟一的出路”。 去年我国自主研发的民族网络游戏依然显现出强劲的竞争优势。据《2007年中国游戏产业报告》统计,自主研发的民族网络游戏市场实际销售收入达68.8亿元人民币,占网络游戏市场总收入的65.1%,同比增长了62.3%。仅增长的部分就超过了2006年中国游戏市场全年的实际销售收入总额。 据寇晓伟透露,“中国创造”的网游在海外市场亦受欢迎。目前中国有12家游戏企业涉足海外业务,有28款自主研发的网络游戏输出到20个国家和地区,2007年总收入达5500多万美元。这包括了版权金、直接或联合运营收入,以及代理运营分成等多种营收模式。 第 [1] 页 |
|||
|
|||
| 加入网摘:365Key 新浪ViVi 搜狐狐摘 和讯网摘 天极网摘 POCO网摘 igooi-it网摘 亿友响享 delicious 博采 Furl | |||
2.禁播令三天问题广告仍狂播:责任过轻 震慑
3.应坚决阻止景点随意涨价
4.空中网裁员15% SP开唱“冬季悲歌”
5.法国兴业银行介绍
6.外资银行进入中国后的优势
7.世界杯的“中国制造”是个无可奈何的悲怆符
8.深圳手机单向收费将叫停 国家政策目前仍禁
9.论国有商业银行服务营销战略
10.国际金价连跌3日逼近600美元
| 商城推荐: |
| 发表评论请注意: | 发现页面错误,或者有关版权问题,请点击-->> |
|
·遵守中华人民共和国有关法律法规,遵守《互联网新闻信息服务管理规定》及中华人民共和国其他各项有关法律法规。 ·尊重网上道德,承担一切因您的行为而直接或间接引起的法律责任。 ·您在中国企业学习网留言板发表的言论,中国企业学习网有权在网站内转载或引用。 ·中国企业学习网新闻留言板管理人员有权保留或删除其管辖留言中的任意内容。 ·参与本留言即表明您已经阅读并接受上述条款,如您对管理有意见请向留言板管理员反映。 |
|